Clip-Meisterschaft für Kunden: So baut, berechnet und liefert die Agentur
Eine Marketingagentur kann die komplette Clip-Meisterschaft aufsetzen und dem Kunden nur noch das Akzeptieren und Bezahlen des Preisgelds überlassen. Ich erkläre, wie die Funktion „Ich erstelle sie für jemand anderen“ funktioniert, was die Agentur während des Wettbewerbs wirklich tut, wie du die Betreuung abrechnest und wie Agentur, Kunde und Cut.Pro die Verantwortung aufteilen.

Clip-Meisterschaft für Kunden: So baut, berechnet und liefert die Agentur
Eine Agentur kann die komplette Clip-Meisterschaft auf Cut.Pro aufsetzen und dem Kunden nur das Akzeptieren und Bezahlen überlassen: Mit der Option „Ich erstelle sie für jemand anderen“ bekommt der Kunde einen Link per E-Mail, prüft die Regeln, gibt seine CPF oder CNPJ an (die brasilianischen Steuernummern für Privatpersonen und Unternehmen), akzeptiert das Regelwerk und zahlt das Preisgeld, und vorher geht nichts online. Das Preisgeld zahlt der Kunde (in Credits ab 500 oder per PIX, dem brasilianischen Sofortzahlungssystem, ab R$ 5.000 plus 20% Plattformgebühr); die Agentur berechnet die Betreuung separat: Quellmaterial, Regeln, Prüfung der Warteschlange und Abschlussbericht.
Ich gehe in der Reihenfolge vor, in der die Arbeit anfällt, und sage zu jedem Schritt, wie ich es machen würde. Der übliche Hinweis: Ich arbeite bei Cut.Pro.
Warum beauftragt ein Kunde dafür eine Agentur?
Weil eine Clip-Meisterschaft im Formular einfach aussieht, in der Umsetzung aber Arbeit macht. Der Podcast-Betreiber oder die Marke hat keine Zeit, die Pflicht-Markierungen festzulegen, das Preismodell zu wählen, Hunderte Videos zu prüfen und Ablehnungen zu erklären. Genau das verkauft die Agentur: eine Meisterschaft, die läuft, ohne dass der Kunde die Warteschlange öffnen muss.
Was die Agentur nicht verkauft, ist garantierte Reichweite. Die Reichweite hängt davon ab, was jedes Video leistet, und das Preisgeld pro tausend Aufrufe ist eine Obergrenze, keine Prognose. Wer dem Kunden eine Aufrufzahl verspricht, verspricht etwas, das weder die Agentur noch die Plattform kontrolliert.
Wie funktioniert „Ich erstelle sie für jemand anderen“?
- Die Agentur füllt die vier Schritte des Formulars (Meisterschaft, Regeln, Preise, Prüfung) mit ihrem Konto aus und aktiviert die Option „Ich erstelle sie für jemand anderen“, indem sie die E-Mail-Adresse des Kunden einträgt.
- Der Kunde erhält den Link per E-Mail und öffnet ihn mit dem Cut.Pro-Konto dieser Adresse. Die Einladung ist personengebunden: Ein anderes Konto kann nicht an seiner Stelle zustimmen.
- Der Kunde prüft die Zusammenfassung: Plattformen, Hashtags und Profile, die markiert werden müssen, Termine und Preise.
- Der Kunde identifiziert sich als Privatperson (CPF) oder Unternehmen (CNPJ). Dieser Name steht im Regelwerk.
- Der Kunde akzeptiert das Regelwerk und zahlt. Bei Credits werden sie bei der Zustimmung von seinem Konto abgebucht. Bei PIX geht er direkt zur Zahlung, und die Meisterschaft kommt erst nach bestätigter Zahlung in die Freigabe-Warteschlange.
- Cut.Pro gibt sie manuell frei, innerhalb von 2 Werktagen. Die Meisterschaft startet sofort oder zum geplanten Datum.
Nach der Zustimmung gehört die Meisterschaft dem Kunden. Damit die Agentur sie weiter betreuen kann, fügt der Kunde die Agentur als Co-Managerin hinzu, über die E-Mail-Adresse ihres Cut.Pro-Kontos. Ein Co-Manager pflegt das Quellmaterial, prüft die Warteschlange und beantwortet Einsprüche. Vereinbart das im Vertrag, bevor du den Link verschickst.
Ich mag dieses Modell aus einem geschäftlichen Grund: Das Preisgeld läuft nie über die Agentur. Der Kunde zahlt die Plattform, übriges Guthaben geht zurück auf seinen PIX-Schlüssel, und die Lizenz zur erneuten Veröffentlichung der Clips liegt auf seinen Namen. Die Agentur wird nicht zur Finanzvermittlerin für das Preisgeld, und der Kunde muss ihr dafür nicht vertrauen.
Wer macht was: Agentur, Kunde und Cut.Pro
| Aufgabe | Agentur | Kunde | Cut.Pro |
|---|---|---|---|
| Meisterschaft im Formular aufsetzen | Macht sie | Prüft über den Link | |
| Identifikation (CPF oder CNPJ) und Zustimmung zum Regelwerk | Macht er | ||
| Preisgeld zahlen (und bei PIX die Gebühr) | Macht er | Erhält es und zeigt es in der Zusammenfassung | |
| Meisterschaft freigeben | Innerhalb von 2 Werktagen | ||
| Quellmaterial (Links, Dateien, Briefing) | Ordnet und erfasst | Liefert und autorisiert | |
| Meisterschaft bewerben | Plant und setzt um | Kündigt auf den eigenen Kanälen an | Schaufenster der Meisterschaften |
| Video-Warteschlange prüfen | Macht sie, als Co-Managerin | Kann mitverfolgen | |
| Einsprüche beantworten | Macht sie, als Co-Managerin | ||
| Meldungen zwischen Teilnehmern entscheiden | Entscheidet | ||
| Künstliche Aufrufe analysieren und Reichweitennachweis verlangen | Macht es | ||
| Teilnehmer auszahlen (Wallet und Auszahlung per PIX) | Macht es | ||
| Übriges Guthaben zurückerstatten | Erhält es auf seinen PIX-Schlüssel | Erstattet | |
| Abschlussbericht | Macht sie | Erhält ihn | Liefert die Daten im Dashboard |
| Beste Clips erneut veröffentlichen | Wählt aus | Gibt frei und veröffentlicht oder delegiert |
Was tut die Agentur in jeder Phase?
Quellmaterial
Das Quellmaterial ist die Liste dessen, was geschnitten werden darf: YouTube-Video oder -Kanal, Twitch, Kick, Drive-Datei, Briefing und Discord-Server. Was Teilnehmer auf Cut.Pro daraus schneiden, ist für sie kostenlos.
Die Aufgabe der Agentur ist hier Kuratierung und Rechteklärung:
- den ganzen Katalog erfassen, nicht nur das neueste Video;
- ein einseitiges Briefing schreiben: Tonalität, verbotene Themen, wie der Name des Kunden geschrieben wird, Beispiele für gute Clips;
- prüfen, dass alles dem Kunden gehört oder schriftlich freigegeben ist (Material aus fremden Programmen kommt ohne Genehmigung nicht rein).
Regeln
Die Entscheidungen mit dem größten Gewicht:
- Markierung. Jede Meisterschaft verlangt #cutpro; die Agentur ergänzt bis zu 2 eigene Hashtags pro Netzwerk sowie Profile mit @, und mindestens einer muss exklusiv für die Meisterschaft sein. Vergisst ein Teilnehmer die Markierung auf TikTok, Instagram oder Facebook, korrigiert er sie, indem er die Beschreibung bearbeitet, ohne neu zu posten.
- Vorgaben. Höchstens zwei. Bei einer Marke Logo oder Wasserzeichen, bei einem Podcast die Moderatoren als Personen, die zu sehen sein müssen.
- Preismodell. Die Wahl hängt vom Ziel des Kunden ab.
| Ziel des Kunden | Modell | Warum |
|---|---|---|
| Reichweite mit festem Budget | Pro tausend Aufrufe, mit Obergrenze pro Video und pro Teilnehmer | Zahlt, was geliefert wurde, mit vorab bekannter Obergrenze |
| Community und Fans, die schneiden | Ranking mit wöchentlichem Preis | Der wiederkehrende Preis hält die Leute bis zum Schluss aktiv |
| Launch mit vielen Beiträgen | Pro Beitrag, mit Limit pro Person | Zahlt das einzelne Stück, gut zum Testen eines Formats |
Die Obergrenze pro Teilnehmer ist bei neuen Meisterschaften pro tausend Aufrufe Pflicht. Der Grund steckt in den Daten: In den bereits beendeten Meisterschaften pro tausend Aufrufe auf Cut.Pro bekam der Teilnehmer an der Spitze etwa 23 % bis 87 % des Preisgelds, der Median lag bei rund 45 %. Zeig dem Kunden diese Zahl, bevor er fragt, warum das Preisgeld nicht an den ging, der am meisten viral war.
Prüfung der Warteschlange
Hier gewinnt oder verliert die Agentur den Kunden. Der Teilnehmer sieht, wie lange sein Video schon in der Warteschlange liegt, und eine stehende Warteschlange ist der häufigste Grund, warum Clipper aufgeben.
- Prüfe jeden Tag, in der ersten Woche zweimal täglich.
- Lehne immer mit dem passenden Grund ab (Duplikat, unangemessen, auffällige Metriken, außerhalb des Zeitraums, Regelverstoß, nicht verfügbar, ohne Bezug).
- Beantworte Einsprüche: Der Teilnehmer kann eine Ablehnung bis zum Ende der Meisterschaft anfechten, einmal pro Ablehnung.
- Versuche nicht, Betrug nach Augenmaß zu beurteilen. Über Meldungen zwischen Teilnehmern entscheidet Cut.Pro, ebenso über die Analyse künstlicher Aufrufe.
Abschlussbericht
Der Kunde verlängert, wenn er versteht, was er gekauft hat. Der Bericht, den ich liefern würde, enthält die Zahlen, die in so misst du das Ergebnis einer Clip-Meisterschaft erklärt sind:
- Gesamtaufrufe der freigegebenen Videos gegen bezahlte Aufrufe;
- Nettokosten (was der Kunde gezahlt hat minus zurückerstattetes Guthaben) und effektiver Preis pro tausend Aufrufe;
- aktive Clipper im Verhältnis zu den Angemeldeten;
- Konzentration des Preisgelds auf den Ersten und auf die Top 5;
- Ablehnungsquote und erfolgreiche Einsprüche;
- gewonnene Follower im Zeitraum, verglichen mit dem Zeitraum davor, mit dem Hinweis, dass Korrelation keine Kausalität ist;
- die Liste der Clips, die der Kunde dank der Lizenz im Regelwerk erneut veröffentlichen darf;
- was bei der nächsten Meisterschaft anders laufen soll.
Was kostet die Betreuung?
Meine Regel: Berechne die Arbeit, nicht die Höhe des Preisgelds. Drei Modelle sind möglich:
| Modell | So funktioniert es | Meine Meinung |
|---|---|---|
| Einrichtung plus Betreuung | Festbetrag für die Einrichtung (Quellmaterial, Regeln, Briefing) und ein Betrag für die Dauer des Wettbewerbs | Das beste: folgt der tatsächlichen Arbeit |
| Monatspaket | Fester Betrag für Kunden mit laufender Meisterschaft | Gut ab der zweiten Meisterschaft |
| Prozentsatz vom Preisgeld | Ein Prozentsatz auf das Preisgeld, das der Kunde einsetzt | Lieber nicht: Die Agentur verdient mehr, wenn der Kunde mehr ausgibt, nicht wenn die Meisterschaft funktioniert |
Um auf den Betrag zu kommen, schätze die Stunden. Eine Rechnung nur zur Veranschaulichung, mit erfundenen Zahlen: Wenn die Einrichtung 6 Stunden braucht, die Prüfung der Warteschlange 1 Stunde pro Tag über 20 Tage und der Bericht 4 Stunden, sind das 30 Stunden. Multipliziere mit deinem Stundensatz und schlage die Marge drauf. Die Marktspannen für Clipping-Dienstleistungen stehen im Leitfaden, den ich dazu geschrieben habe: was du für einen Clipping-Service berechnen solltest.
Halte im Vertrag drei Dinge fest: Das Preisgeld zahlt der Kunde direkt auf der Plattform, die Agentur garantiert keine Aufrufzahl, und der Kunde fügt die Agentur am Tag der Zustimmung als Co-Managerin hinzu.
Worauf die Agentur achten muss
- Eine Marke bedeutet Werbung. Ein von einer Marke bezahlter Clip muss als Werbung gekennzeichnet werden, das ist erklärt in Clip-Meisterschaft für Marken.
- Keine Politik. Bezahlte politisch-wahlbezogene Clips sind in Brasilien verboten; siehe Clip-Meisterschaft im Wahlkampf.
- Keine Wettanbieter. Seit der MP 1.394 (Medida Provisória, ein Dekret mit Gesetzeskraft) vom 25. September 2026 darf es in Brasilien keine Meisterschaft mehr geben, die von einem Wettanbieter gesponsert wird.
Wo du anfängst
Setz die erste Meisterschaft für einen Kunden aus dem Podcast- oder Streamer-Bereich auf, der reichlich Material hat, pro tausend Aufrufe mit Obergrenze pro Video und pro Teilnehmer. Schick den Link, bitte darum, bei der Zustimmung als Co-Managerin hinzugefügt zu werden, und liefere den Bericht am Tag nach dem Ende.
Das Formular Feld für Feld steht in so erstellst du eine Clip-Meisterschaft, und der Vergleich zwischen Meisterschaft, Clipping-Agentur und angestelltem Editor, der beim Verkauf der Dienstleistung hilft, steht in Meisterschaft, Agentur oder Editor.
Quellen: Offene Meisterschaften auf Cut.Pro


