Kling 4.0 o Seedance 2.5 para animar la foto de un rostro: la prueba del lunar
Kling 4.0 y Seedance 2.5 son los dos modelos de video más comentados para dar vida a fotos de personas. Probé la misma solicitud en ambos, con un lunar en el labio como prueba de detalle, y te explico por qué Seedance podría ni siquiera aceptar tu foto.

Kling 4.0 o Seedance 2.5 para animar la foto de un rostro: la prueba del lunar
Si la foto es de una persona real, ve con Kling 4.0. No porque dibuje mejor el rostro, sino porque Seedance 2.5 restringe por política las fotos con rostros reales y a veces rechaza incluso rostros hechos con IA. Para un personaje ilustrado o una escena con muchas referencias, Seedance 2.5 entra en juego, aunque cuesta más del doble por segundo.
El título de un artículo del sitio ruso vc.ru promete que ambos "no perdieron ni el lunar" al animar la foto de una joven. Quise verlo con mis propios ojos: probé la misma solicitud en los dos modelos, con un lunar en el labio como prueba de detalle, y calculé cuánto cobra cada uno.
Qué es cada modelo y cuándo salió
Son los dos grandes lanzamientos de video del semestre, uno de cada gigante chino. Seedance 2.5 es de ByteDance; Kling 4.0, de Kuaishou.
- Seedance 2.5. Presentado en junio en la conferencia de Volcano Engine, en Pekín, con clips de hasta 30 segundos en una sola generación y hasta 50 referencias por solicitud (imagen, video, audio y texto), según The Next Web. En agosto, BytePlus abrió el modelo a las empresas a través de la plataforma ModelArk. Cómo llamarlo por API y pagar en reales brasileños está en el post sobre la API de Seedance.
- Kling 4.0. Lanzado oficialmente el 15 de octubre, según el comunicado de Kuaishou: también hasta 30 segundos por generación y la función Omni Reference, que combina hasta 15 referencias y hasta 10 fotogramas clave. 36Kr añade salida en 4K y 1080p con HDR de 10 bits.
Los dos aceptan una foto como primer fotograma, que es lo que todo el mundo llama "animar una foto". Y ahí está la diferencia que ninguna tabla de funciones muestra.
¿Seedance 2.5 acepta fotos de personas de verdad?
En general, no. BytePlus, la rama de ByteDance que vende el modelo, dice en el anuncio de Seedance 2.5 que aplica "controles técnicos para restringir videos hechos a partir de imágenes o videos que contienen rostros reales". La excepción es para clientes corporativos que pasan por una verificación de persona real y autorización de imagen, y aun así solo con rostros que ellos mismos autorizaron.
En la práctica, el filtro peca de cauteloso. En el foro de Adobe, usuarios de Firefly reportan desde septiembre que Seedance 2.5 bloquea incluso personajes creados con IA, por creer que son rostros reales. El 6 de noviembre, un gerente de la comunidad de Adobe confirmó que Seedance también le falló a él, mientras que Kling 3.0 generó el video con la misma imagen, y atribuyó la diferencia a las reglas de cada modelo.
Si quieres animar tu propia selfie, la foto de un cliente o la de una persona hiperrealista, esto pesa más que cualquier diferencia de calidad: de nada sirve que el modelo conserve el lunar si rechaza la foto. Kuaishou no divulga una restricción equivalente para Kling 4.0, lo que no significa que acepte todo: los rostros de famosos y el contenido sensible siguen bloqueados por los filtros de prácticamente todos los modelos.
Prueba real: la misma solicitud en los dos
Un aviso antes: la herramienta que uso para las pruebas del blog genera a partir de texto, no de una foto. Así que no animé una foto. Hice la prueba que más se le acerca: describí un rostro con un detalle pequeño y fácil de comprobar, y pedí un movimiento que obliga al modelo a mostrar ese rostro desde dos ángulos. Es el mismo desafío de animar una foto, pero sin la foto.
El prompt, en inglés, en los dos modelos, en 9:16, 720p y 5 segundos, con el Generador de Cut.Pro: primer plano vertical de una mujer de veintipocos años con un lunar pequeño y oscuro justo encima de la comisura izquierda del labio superior y pecas leves en la nariz, luz de ventana en un departamento pequeño. Empieza de perfil, gira el rostro hacia la cámara, sonríe, se ríe y se acomoda el cabello detrás de la oreja derecha. Celular en la mano, piel realista, sin maquillaje. Los dos estuvieron listos en menos de 5 minutos.
Kling 4.0, 5 segundos. Costó 105 créditos.
Seedance 2.5, 5 segundos. Costó 222 créditos.
Lo que vi en el fotograma del segundo 1 de cada uno:
- Lado del lunar. Seedance 2.5 puso el lunar sobre el labio, en el lado izquierdo del rostro de ella, como pedía el prompt. Kling 4.0 puso el lunar en su lado derecho (el izquierdo de quien mira). Para un rostro inventado, da igual. Para animar la foto de alguien, es justo el tipo de cambio que delata el video: quien conoce a la persona lo nota de inmediato.
- El lunar en sí. En Kling es redondo, negro y demasiado nítido, con aspecto de calcomanía. En Seedance es más pequeño, más claro y se asienta en la piel, más parecido a un lunar de verdad.
- Movimiento. En el segundo 1, Seedance sigue de perfil, con los ojos cerrados, y Kling ya está de frente a la cámara. Kling acortó el giro; Seedance siguió el orden de la solicitud.
- Aspecto de video. Kling acertó con el "celular en la mano": camiseta, pared blanca, luz lateral, encuadre de selfie. Seedance entregó un primer plano de cine, con fondo desenfocado y contraluz dorado, bonito y nada parecido a un video de celular.
- Piel y pecas. Los dos hicieron pecas discretas y piel con textura. Seedance muestra hasta el vello de la barbilla a contraluz; Kling tiene la piel un poco más lisa en las mejillas.
Los dos videos están arriba: vale la pena verlos hasta el final y fijarte si el lunar cambia de lugar cuando ella se ríe y se toca el cabello, que es donde los modelos suelen fallar.
Resumen de la prueba: en fidelidad al detalle, Seedance 2.5 fue mejor. El problema es que, con una foto de verdad, quizá ni llegue a generar, por el motivo de la sección anterior.
Cuánto cuesta animar 5 segundos en cada uno
Unos 105 créditos en Kling 4.0 y 222 en Seedance 2.5, en 720p. La tabla es del Generador de Cut.Pro al 11/11/2026, con una foto como fotograma inicial, con el valor en reales brasileños (R$) en el paquete de créditos más barato:
| Modelo | 720p por segundo | 1080p por segundo | Clip de 5 s en 720p | Duración |
|---|---|---|---|---|
| Kling 4.0 | 21 créditos (R$ 1,25) | 31 créditos (R$ 1,86) | unos R$ 6,20 | 3 a 30 s |
| Seedance 2.5 | 44 créditos (R$ 2,66) | 83 créditos (R$ 4,99) | unos R$ 13,30 | 4 a 30 s |
En 1080p la diferencia supera las dos veces y media. Para quien prueba cinco versiones de cada idea antes de elegir una, eso decide por sí solo. El precio sigue el costo del modelo, así que la tabla actual está en cut.pro/es/models.
Cuál elegir
| Situación | Mejor opción | Por qué |
|---|---|---|
| Animar tu foto o la de alguien real | Kling 4.0 | Seedance 2.5 restringe los rostros reales por política |
| Personaje ilustrado, animación, caricatura | Seedance 2.5 | Sin el problema del filtro y con hasta 50 referencias |
| Generar muchas variaciones de prueba | Kling 4.0 | Cuesta menos de la mitad por segundo en 720p |
| Escena larga con varios personajes y referencias | Seedance 2.5 | Hasta 50 referencias contra 15 de Kling |
| Persona recurrente con el mismo rostro en varios videos | Persona de IA, y después cualquiera de los dos | El rostro viene de la persona, no de la suerte del modelo |
La última fila es la que más veo fallar. Animar una foto resuelve un video. Quien quiere a la misma persona en treinta videos necesita una referencia fija, y el camino que recomiendo está en el post sobre qué fotos subir para que tu persona se parezca a ti.
Errores comunes al animar la foto de un rostro
- Foto pequeña o comprimida. El modelo no inventa el lunar que la foto no muestra. Una captura de historia recomprimida se vuelve piel lisa en el video.
- Pedir demasiado movimiento. Pasar de perfil a frente obliga al modelo a imaginar el lado del rostro que no está en la foto. Cuanto más imagina, más cambia el detalle. Para preservar el rostro, pide movimientos pequeños: respirar, sonreír, parpadear, la cámara acercándose.
- Olvidar la mano. Una mano cerca del rostro sigue siendo donde los modelos más se equivocan. Si la escena pide que la persona se acomode el cabello, revisa dedo por dedo.
- Usar la foto de otra persona sin autorización. Además del filtro, está el tema del derecho de imagen. Animar la foto de un tercero para una publicación comercial sin su consentimiento es problema tuyo, no del modelo.
Por dónde empezar
Los dos modelos están en el Generador de Cut.Pro, con la opción de subir una foto como fotograma inicial. Yo empezaría con Kling 4.0 en 720p y 5 segundos, con un movimiento pequeño, y solo pagaría una resolución mayor por lo que ya quedó bien. Si la foto es de un personaje ilustrado o la escena pide muchas referencias, ahí sí vale la pena probar Seedance 2.5.
El video terminado va directo al editor, donde puedes poner subtítulos y programarlo en las redes sin descargar ningún archivo. Ese es el argumento del post sobre la convergencia de modelos: dentro de tres meses habrá un Kling 4.5 o un Seedance 3, y lo que queda es el camino de la foto a la publicación. Solo no olvides que un video realista de una persona hecho con IA requiere la etiqueta de contenido generado por IA en TikTok, YouTube e Instagram, y que el material grabado de verdad está ganando peso, como mostró Celso en la procedencia como señal.


