Campeonato de cortes para clientes: cómo la agencia lo arma, lo cobra y lo entrega
Una agencia de marketing puede armar el campeonato de cortes entero y dejar que el cliente solo acepte y pague el premio. Explico cómo funciona la opción de armarlo para otra persona, qué hace de verdad la agencia durante la competición, cómo cobrar la gestión y el reparto de responsabilidades entre agencia, cliente y Cut.Pro.

Campeonato de cortes para clientes: cómo la agencia lo arma, lo cobra y lo entrega
Una agencia puede armar un campeonato de cortes entero en Cut.Pro y dejar que el cliente solo acepte y pague: con la opción "Lo estoy armando para otra persona", el cliente recibe un enlace por correo, revisa las reglas, indica su CPF o CNPJ (identificadores fiscales de Brasil), acepta el reglamento y paga el premio, y nada sale al aire antes. El premio lo pone el cliente (en créditos, desde 500, o, en Brasil, en PIX, desde R$ 5000 más un 20% de comisión de plataforma); la agencia cobra aparte la gestión: archivo, reglas, revisión de la cola e informe final.
Voy en el orden en que ocurre el trabajo y digo cómo lo haría en cada etapa. Aviso de siempre: trabajo en Cut.Pro.
¿Por qué un cliente contrata a una agencia para esto?
Porque un campeonato de cortes parece sencillo en el formulario y da trabajo en la ejecución. El dueño del pódcast o la marca no tiene tiempo de elegir etiquetas, decidir el modelo de premio, revisar cientos de vídeos y explicar rechazos. Eso es justo lo que vende la agencia: el campeonato funcionando sin que el cliente tenga que abrir la cola.
Lo que la agencia no vende es alcance garantizado. El alcance depende de lo que entregue cada vídeo, y un premio por mil visualizaciones es un techo, no una previsión. Quien promete al cliente una cifra de visualizaciones promete algo que ni la agencia ni la plataforma controlan.
¿Cómo funciona "Lo estoy armando para otra persona"?
- La agencia completa las cuatro etapas del formulario (campeonato, reglas, premios, revisión) con su propia cuenta y activa "Lo estoy armando para otra persona", indicando el correo del cliente.
- El cliente recibe el enlace por correo y lo abre con la cuenta de Cut.Pro de ese correo. La invitación es personal: otra cuenta no puede aceptar en su lugar.
- El cliente revisa el resumen: redes, hashtags y perfiles a etiquetar, fechas y premios.
- El cliente se identifica como persona física (CPF) o empresa (CNPJ). Ese nombre es el que va en el reglamento.
- El cliente acepta el reglamento y paga. Los créditos salen de su cuenta al aceptar. Con PIX, va directo al pago, y el campeonato solo entra en la cola de aprobación cuando se confirma el pago.
- Cut.Pro lo aprueba manualmente, en hasta 2 días hábiles. El campeonato abre en ese momento o en la fecha marcada.
Tras la aceptación, el campeonato pasa a ser del cliente. Para que la agencia siga operándolo, el cliente la añade como cogestora, con el correo de la cuenta de la agencia en Cut.Pro. El cogestor puede editar el archivo, revisar la cola y responder impugnaciones. Déjalo en el contrato antes de enviar el enlace.
Me gusta este diseño por un motivo comercial: el dinero del premio nunca pasa por la agencia. El cliente paga a la plataforma, el saldo que sobre vuelve a su clave PIX, y la licencia para republicar los cortes queda a su nombre. La agencia no se convierte en intermediaria financiera de premios, y el cliente no necesita confiarle eso.
Quién hace qué: agencia, cliente y Cut.Pro
| Tarea | Agencia | Cliente | Cut.Pro |
|---|---|---|---|
| Armar el campeonato en el formulario | Lo hace | Lo revisa en el enlace | |
| Identificación (CPF o CNPJ) y aceptación del reglamento | Lo hace | ||
| Pagar el premio (y la comisión, en PIX) | Lo hace | Lo recibe y lo muestra en el resumen | |
| Aprobar el campeonato | En hasta 2 días hábiles | ||
| Archivo (enlaces, archivos, briefing) | Lo organiza y registra | Lo aporta y autoriza | |
| Promocionar el campeonato | Lo planifica y ejecuta | Lo anuncia en sus canales | Escaparate de campeonatos |
| Revisar la cola de vídeos | Lo hace, como cogestora | Puede seguirlo | |
| Responder impugnaciones | Lo hace, como cogestora | ||
| Decidir denuncias entre participantes | Decide | ||
| Analizar visualizaciones artificiales y pedir comprobación de alcance | Lo hace | ||
| Pagar a los participantes (cartera y retiro por PIX) | Lo hace | ||
| Devolver el saldo que sobre | Lo recibe en su clave PIX | Lo devuelve | |
| Informe final | Lo hace | Lo recibe | Aporta los datos en el panel |
| Republicar los mejores cortes | Los selecciona | Autoriza y publica, o delega |
¿Qué hace la agencia en cada etapa?
Archivo
El archivo es la lista de lo que se puede cortar: vídeo o canal de YouTube, Twitch, Kick, archivo de Drive, briefing y servidor de Discord. Lo que el participante corta en Cut.Pro a partir de él le sale gratis.
El trabajo de la agencia aquí es de curaduría y de derechos:
- registrar el catálogo entero, no solo el último vídeo;
- escribir un briefing de una página: tono, temas prohibidos, cómo escribir el nombre del cliente, ejemplos de un buen corte;
- confirmar que todo es del cliente o está autorizado por escrito (una participación en el programa de otro queda fuera sin autorización).
Reglas
Las decisiones que más pesan:
- Etiquetas. Todo campeonato exige #cutpro; la agencia añade hasta 2 hashtags propios por red, además de perfiles con @, y al menos uno debe ser exclusivo del campeonato. Si el participante olvida la etiqueta en TikTok, Instagram o Facebook, lo corrige editando la descripción, sin volver a publicar.
- Requisitos. Dos como máximo. Para una marca, el logo o la marca de agua; para un pódcast, los presentadores como personas que deben aparecer.
- Modelo de premio. La elección depende del objetivo del cliente.
| Objetivo del cliente | Modelo | Por qué |
|---|---|---|
| Alcance con presupuesto cerrado | Por mil visualizaciones con tope por vídeo y por participante | Paga lo entregado, con un techo conocido desde el inicio |
| Comunidad y fans que cortan | Ranking con premio semanal | El premio recurrente mantiene a la gente activa hasta el final |
| Lanzamiento con muchas piezas | Por publicación con límite por persona | Paga la pieza, bueno para probar formatos |
El tope por participante es obligatorio en campeonatos nuevos por mil visualizaciones. El motivo está en los datos: en los campeonatos por mil visualizaciones ya cerrados en Cut.Pro, el participante de arriba se llevó entre cerca del 23% y el 87% del premio, con una mediana cercana al 45%. Enséñale ese número al cliente antes de que pregunte por qué el premio no fue entero para quien más se viralizó.
Revisión de la cola
Aquí la agencia gana o pierde al cliente. El participante ve cuánto tiempo lleva su vídeo en la cola, y una cola parada es el principal motivo por el que un clipador abandona.
- Revisa todos los días, y dos veces al día la primera semana.
- Rechaza siempre con el motivo correcto (duplicado, inapropiado, métricas sospechosas, fuera del periodo, incumplimiento de reglas, no disponible, no relacionado).
- Responde las impugnaciones: el participante puede impugnar un rechazo hasta el final del campeonato, una vez por rechazo.
- No intentes juzgar el fraude a ojo. Las denuncias entre participantes las decide Cut.Pro, y también el análisis de visualizaciones artificiales.
Informe final
El cliente renueva cuando entiende lo que compró. El informe que entregaría lleva los números explicados en cómo medir los resultados de un campeonato de cortes:
- visualizaciones totales de los vídeos aprobados frente a visualizaciones pagadas;
- coste neto (lo que pagó el cliente menos el saldo devuelto) y coste efectivo por mil;
- clipadores activos sobre inscritos;
- concentración del premio en el primer puesto y en el top 5;
- tasa de rechazo e impugnaciones revertidas;
- seguidores ganados en el periodo, comparados con el periodo anterior, con la salvedad de que correlación no es causa;
- la lista de cortes que el cliente puede republicar con la licencia del reglamento;
- qué cambiar en el próximo campeonato.
¿Cuánto cobrar por la gestión?
Mi regla: cobra por el trabajo, no por el tamaño del premio. Hay tres formatos posibles:
| Formato | Cómo funciona | Mi opinión |
|---|---|---|
| Montaje más gestión | Tarifa fija por armarlo (archivo, reglas, briefing) y un importe por la duración de la competición | El mejor: sigue el trabajo real |
| Paquete mensual | Importe fijo para un cliente que hace campeonatos de forma continua | Bueno a partir del segundo campeonato |
| Porcentaje del premio | Un porcentaje sobre lo que el cliente pone de premio | Evítalo: la agencia gana más cuando el cliente gasta más, no cuando el campeonato funciona |
Para llegar al precio, estima las horas. Una cuenta solo para ilustrar, con números inventados: si el montaje lleva 6 horas, la revisión de la cola 1 hora al día durante 20 días y el informe 4 horas, son 30 horas. Multiplica por tu tarifa por hora y suma el margen. Los rangos de mercado de un servicio de clipping están en la guía que escribí sobre cuánto cobrar por un servicio de clipping.
Deja tres cosas en el contrato: el cliente paga el premio directamente en la plataforma, la agencia no garantiza cifras de visualizaciones, y el cliente añade a la agencia como cogestora el día de la aceptación.
Los cuidados que recaen en la agencia
- Los cortes de marca son publicidad. Un corte pagado por una marca tiene que identificarse como publicidad, como está explicado en campeonatos de cortes para marcas.
- Política, no. Pagar por cortes político electorales está prohibido en Brasil; mira campeonatos de cortes en las elecciones de Brasil.
- Casas de apuestas, no. Desde la Medida Provisoria 1.394, del 25 de septiembre de 2026, no puede existir en Brasil un campeonato patrocinado por una casa de apuestas.
Por dónde empezar
Arma un primer campeonato para un cliente de pódcast o streamer, que tiene material de sobra, por mil visualizaciones con tope por vídeo y por participante. Envía el enlace, pide que te añada como cogestora al aceptar y entrega el informe al día siguiente de que termine.
El formulario campo por campo está en cómo crear un campeonato de cortes, y la comparación entre campeonato, agencia de clipping y editor contratado, que ayuda a vender el servicio, está en campeonato, agencia o editor.
Fuentes: Campeonatos abiertos en Cut.Pro


